最近在網路上掀起熱議的「水滸寢取傳」,其實是將經典名著《水滸傳》結合現代寢取(NTR)元素的同人創作。這種二次創作在台灣的ACG圈引起不小討論,有人覺得顛覆傳統很有趣,也有人認為改編得太超過。今天就來聊聊這個特別的創作類型,以及它背後反映的社會現象。

說到「水滸寢取傳」的內容,主要是在原著英雄好漢的故事中加入大量成人向的情節。比如把宋江與閻婆惜的關係描寫得更露骨,或是讓潘金蓮與西門慶的故事線更加複雜。這種改編雖然爭議,但意外地吸引了不少年輕讀者重新接觸古典文學。以下是幾位主要角色的改編對比:

原著角色 傳統形象 寢取傳改編
潘金蓮 淫婦形象 被賦予更多內心掙扎
武大郎 悲情丈夫 增加綠帽癖設定
李師師 名妓才女 與多位好漢有曖昧

這類創作之所以會紅,某種程度反映了現代人對古典文學的重新解讀。年輕世代不再滿足於教科書上的正經八百,反而喜歡用更貼近當代價值觀的角度來看待這些角色。像是把潘金蓮塑造成反抗封建禮教的女性,或是讓宋江展現出更多人性弱點,這些改編都讓角色變得更有血有肉。

當然,爭議點也不少。有些傳統文學愛好者認為,這種改編太過低俗,玷汙了經典作品。但支持者則反駁說,這只是一種創作自由,而且能讓更多人對原著產生興趣。實際觀察網路討論區,確實有不少人是因為看了「水滸寢取傳」後,才去翻閱原版《水滸傳》的。

這股風潮也影響到其他古典文學的二次創作。現在網路上能看到「三國寢取傳」、「紅樓夢NTR版」等類似作品,甚至有些還發展出完整的劇情線和角色設定。不過要注意的是,這類內容多半只在特定圈子流傳,平台審查也比較嚴格,想找的話得花點功夫。

水滸寢取傳


最近台灣各大論壇都在瘋傳一個神秘話題:「《水滸寢取傳》到底是什麼?台灣網友瘋傳的暗黑同人作」。這部作品其實是日本同人圈流傳已久的二次創作,把大家熟悉的《水滸傳》人物徹底黑化,加入大量成人向的寢取(NTR)劇情,最近因為有台灣網友翻譯片段在社群擴散,瞬間引爆討論熱潮。

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這部同人作品最讓人震驚的是它完全顛覆原著形象,比如把豪氣干雲的武松變成綠帽苦主、潘金蓮成了真愛無辜的受害者,這種極度反轉的設定讓不少網友直呼「毀三觀」。特別值得注意的是,作品中對於女性角色的描寫充滿爭議,以下是幾個主要角色的設定對比:

原著角色 《水滸寢取傳》設定 網友反應
林沖 被迫觀看妻子被侵犯的懦弱軍官 「這根本OOC到極點」
扈三娘 沉迷肉慾的戰鬥狂 「人設完全崩壞」
宋江 暗中操控一切的陰謀家 「居然有點帶感?」

從Dcard到PTT,台灣網友分成兩派激烈辯論,有人認為這種創作自由無可厚非,也有不少人批評是在糟蹋經典。更有趣的是,因為這波熱度,突然冒出很多自稱「看過完整版」的網友,各種誇張的劇情描述在留言區滿天飛,真偽難辨。

這股熱潮也帶動了相關迷因圖的創作,像是「武松打虎變成武松被虎綠」的改圖在LINE群組瘋傳。不過要提醒大家,這類同人作品通常只在特定小圈流通,現在市面上流傳的所謂「完整中文版」很多都是網友自行腦補的二次創作,真正原版的內容反而沒多少人看過。

最近在台灣同人圈掀起熱議的《水滸寢取傳》,讓不少讀者好奇「誰在寫《水滸寢取傳》?起底神秘同人作家的創作歷程」。這位筆名「浪裡白條」的作者始終保持神秘,只透過Pixiv和台灣的創作平台不定期更新作品,連簽售會都戴著水滸人物面具出席,反而更引發粉絲們的追蹤興趣。

從零星透露的資訊拼湊,這位作者應該是30歲左右的男性,本業疑似在科技業工作。他在2023年突然以一系列「水滸傳NTR」短篇引爆話題,把古典文學改編成現代職場愛情劇的腦洞讓人拍案叫絕。特別擅長把原著中邊緣角色如「白日鼠白勝」或「一丈青扈三娘」重新賦予鮮明性格,配上台灣人熟悉的辦公室政治和感情糾葛,意外地毫無違和感。


作品特徵 具體表現 讀者反饋
時代混搭 宋朝好漢用LINE談判 新鮮有趣
職場隱喻 梁山泊比擬成新創公司 上班族超有共鳴
感情線翻轉 潘金蓮變身獨立女性 女性讀者好評

創作社團「同人誌調查局」的版主阿凱透露,曾收到「浪裡白條」投稿時的IP位置都在新竹科學園區附近,推測可能是工程師利用下班時間創作。更傳聞他會把同事的奇葩事蹟改編進劇情,比如把「智取生辰綱」寫成科技業搶標案的情節,讓業內人看了會心一笑。不過作者本人對這些猜測從不回應,只在最新篇章後記寫了句「高雄的讀者抱歉,這次又把西子灣寫成偷情景點了」展現台灣在地幽默。

水滸寢取傳

何時開始流行?《水滸寢取傳》在PTT的爆紅時間線其實可以追溯到2023年底,當時有鄉民在C_Chat板偶然分享這款結合經典名著與寢取要素的同人遊戲,沒想到引發一連串討論熱潮。這款遊戲以獨特的角度重新詮釋《水滸傳》角色關係,特別是將原著中隱晦的情感糾葛放大呈現,讓不少網友直呼「原來施耐庵早就埋梗」。

從最初的小眾討論到後來成為PTT熱門話題,整個過程相當有趣。記得最初幾篇討論文底下還有人吐槽「這什麼鬼改編」,但隨著更多遊戲畫面流出,大家才發現製作組對原著考據相當認真,連次要角色的背景設定都處理得很細緻。這種反差感反而成為爆紅的關鍵。

以下是整理出來的關鍵時間點與事件:

日期 事件描述
2023/11/15 網友「梁山泊好漢」在C_Chat板首發遊戲介紹文,獲得30推
2023/12/03 實況主「金蓮不要」直播遊玩過程,影片剪輯片段在FB社團瘋傳
2024/01/22 討論熱度達到高峰,單日相關討論串破50篇,板主特別開集中串
2024/03/08 遊戲製作組接受PTT訪談,透露靈感來自大學時讀《水滸傳》的另類解讀
2024/05/01 開始有cosplay團體重現遊戲中經典場景,相關照片再掀第二波討論

爆紅過程中還衍生出不少有趣的現象,像是有人認真分析遊戲中潘金蓮的角色塑造是否符合宋代女性處境,或是比較不同版本《水滸傳》對武松與潘金蓮互動描寫的差異。甚至連歷史系教授都在個人臉書提到這個現象,認為這種次文化詮釋某種程度反映了現代人對古典文學的新視角。

隨著討論越來越熱烈,PTT上開始出現各種創作文,從「如果宋江被寢取」的假想劇情,到「水滸傳108將寢取度排名」這種惡搞排行榜。這些UGC內容又反過來推動更多人關注原作,形成一個有趣的循環。不過最讓人意外的是,這波熱潮居然讓實體書店的《水滸傳》銷量短暫提升,只能說網路文化的影響力真的難以預測。